| В июньском номере британской и американской версий журнала PC Gamer опубликовано превью Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, новой игры от Tripwire Interactive. Продолжение хранит верность идеалам оригинальной Red Orchestra. Советские и немецкие солдаты сражаются по реалистичным правилам — баллистика пуль и система ранений рассчитываются по более сложным формулам, чем в других шутерах. Помимо ветеранов, привыкших к суровым условиям, авторы надеются привлечь к Heroes of Stalingrad «свежую кровь», поэтому обещают сделать игру более дружелюбной к новичкам. Меню с контекстно-зависимыми приказами поможет координировать действия членов отряда, система укрытий от первого лица позволит воевать чуть осторожнее, а продвинутая статистика потешит самолюбие. Не отказываясь от ставки на многопользовательские схватки, Tripwire Interactive ввела в новую RO полноценное одиночное прохождение, в котором можно принять участие в битве за Сталинград на стороне СССР или — впервые в жанре! — Третьего Рейха. Кроме того, в игре заявлен «кооператив» на 10 человек, аналогичный режиму Terrorist Hunt из серии Rainbow Six. Команда «зачищает» уровень от управляемых компьютером врагов, при этом убитые игроки выбывают из игры до конца матча. В основу Red Orchestra: Heroes of Stalingrad положен движок Unreal Engine 3. Очевидно, что основной платформой для игры станет PC, но перенос на Xbox 360 и PlayStation 3 вполне возможен — еще в прошлом году Tripwire Interactive открыла вакансии «программистов с опытом работы с UE3 на PC и консолях». Выход игры намечен на 2010 год. Любопытно, что ее анонс стал сюрпризом даже для самих разработчиков. Они планировали выпустить Killing Floor, а затем перенести PR-ресурсы на новый проект, но журналисты спутали их планы.[/c]
|